A Introdução da Informática Educativa no Currículo Escolar
terça-feira, 30 de outubro de 2012
quinta-feira, 18 de outubro de 2012
O Computador na Educação
terça-feira, 2 de outubro de 2012
PROINFO
INTEGRADO
CURSO:
INTRODUÇÃO À EDUCAÇÃO DIGITAL
UNIDADE
I
EQUIPE:
FRANCISCA FERNANDA LOPES COSTA
FRANCISCO
GLEICIANO GOMES DOS SANTOS
FRANCISCO
RANIERE SILVA DE SOUSA
JOÃO
PAULO DE BRITO
MARIA
DE JESUS ALVES DA SILVA
Introdução da Informática Educativa
no Currículo Escolar
VIÇOSA
DO CEARÁ
19
DE AGOSTO DE 2012
TEMA: Inclusão da tecnologia no cotidiano escolar
SUBTEMA:
Introdução da Informática Educativa no Currículo Escolar
INTRODUÇÃO
A Informática vem adquirindo cada vez mais relevância no cenário
educacional. Sua utilização como instrumento de aprendizagem e sua ação no meio
social vem aumentando de forma rápida entre nós. Nesse sentido, a educação vem
passando por mudanças estruturais e funcionais frente a essa nova tecnologia.
O principal objetivo, ao adaptar a Informática ao currículo escolar, está
na utilização do computador como instrumento de apoio às matérias e aos
conteúdos lecionados, além da função de preparar os alunos para uma sociedade
informatizada.
Muitas escolas introduziram em seu currículo o ensino da Informática com
o pretexto da modernidade. A princípio, contrataram técnicos que tinham como
missão ensinar Informática. No entanto, eram aulas descontextualizadas, com
quase nenhum vínculo com as disciplinas, cujos objetivos principais eram o
contato com a nova tecnologia e oferecer a formação tecnológica necessária para
o futuro profissional na sociedade.
Com o passar do tempo, algumas escolas, percebendo o potencial dessa
ferramenta introduziram a Informática educativa, que, além de promover o
contato com o computador, tinha como objetivo a utilização dessa ferramenta
como instrumento de apoio às matérias e aos conteúdos lecionados.
Entretanto esse apoio continuava vinculado a uma disciplina de
Informática, que tinha a função de oferecer os recursos necessários para que os
alunos apresentassem o conteúdo de outras disciplinas.
Vivemos em um mundo tecnológico, onde a Informática é uma das peças
principais. Conceber a Informática como apenas uma ferramenta é ignorar sua
atuação em nossas vidas. Percebe-se que a maioria das escolas ignora essa
tendência tecnológica, do qual fazemos parte; e em vez de levarem a Informática
para toda a escola, colocam-na circunscrita em uma sala, presa em um horário
fixo e sob a responsabilidade de um único professor. Cerceiam assim, todo o
processo de desenvolvimento da escola como um todo e perdem a oportunidade de
fortalecer o processo pedagógico.
A globalização impõe exigência de um conhecimento holístico da realidade.
E quando colocamos a Informática como disciplina, fragmentamos o conhecimento e
delimitamos fronteiras, tanto de conteúdo como de prática. Segundo: GALLO-
(1994) “A organização curricular das disciplinas coloca-as como realidades
estanques, sem interconexão alguma, dificultando para os alunos a compreensão
do conhecimento como um todo integrado, a construção de uma cosmovisão
abrangente que lhes permita uma percepção totalizante da realidade.”
JUSTIFICATIVA
As instituições de ensino não podem, nos dias atuais, deixar de preparar
os alunos para a revolução tecnológica que invade a cada dia mais a vida das
pessoas. A escola tem que saber como inserir o aluno no mundo da informática,
visto que o computador é, sem dúvida, uma ferramenta indispensável no nosso
meio. O mercado de trabalho exige e requisita, a todo momento, profissionais
cada vez mais preparados para usufruir das novas tecnologias.
É preciso integrar a informática no currículo escolar, pois os
computadores fazem parte do nosso dia a dia. A informática contribui com a
formação dos alunos, tornando-os capazes de lidar com as novas tecnologias. A informática Educativa torna o
processo de ensino aprendizagem mais dinâmico, não é só ensinar informática,
mas aplicar conteúdos interdisciplinares para ampliar a aprendizagem dos
alunos.
A informática educativa deve assegurar uma integração com os
procedimentos que colaborem na melhoria dos processos mentais do aluno, para
tentar evitar os problemas de aprendizagem. Se a escola assim proceder, estará
integrando-se à nova realidade e certamente estará na busca de melhor qualidade
na construção do conhecimento.
OBJETIVO
GERAL
* Promover o uso
pedagógico da informática na educação básica, integrando-a como proposta de
ensino aprendizagem da escola, afim de praticar diversas habilidades com o uso
do computador.
OBJETIVOS
ESPECÍFICOS
* Definir
software e hardware
* Realizar
atividades da série educacional Linux
* Utilizar
editores de textos (escrita e correção)
* Trabalhar com
pinturas (programas de desenho) arte
* Resolver
exercícios educativos no computador.
* Utilizar a
internet como fonte de conhecimento e complemento de estudo.
METODOLOGIA
O projeto será executado através de aula teórica, onde os alunos terão
acesso a conceitos básicos. Serão propostos exercícios e atividades para testar
e complementar o conhecimento dos mesmos. A exposição e manuseio de peças do
computador, acontecerá com o intuito de os alunos não aprenderem somente na
teoria o que é, e qual a importância do computador para sua vida. Será realizado
pesquisa na internet e o desenvolvimento de projetos com outras disciplinas.
RECURSOS
- Ferramentas
operacionais
- Série
Educacional
- Programas de
pintura
- Editores de
texto
- Planilha
eletrônica
- Internet
- Impressora
- Kit multimídia
PÚBLICO ALVO
Alunos do Ensino
Fundamental 1 e 2
As atividades serão desenvolvidas se adequando às necessidades dos
professores, alunos e Escola.As atividades variam desde o desenvolvimento de
aulas, atendimento à pesquisa até a elaboração em conjunto de forma
colaborativa de trabalhos diversificados como apresentação de slides, vídeos,
gravação de áudios e vídeos, construção e ou participação em blogs e sites,
participação em reuniões gerais, de áreas, orientação aos professores, sugestões
de uso de programas, simuladores, repositórios entre outros como o uso de redes
sociais.
Incluo neste projeto a realização de oficinas, como por exemplo, oficina de rádio, de vídeo, de apresentação de slides, elaboração de webquests entre outras.
A escola alterna gincana e mostra do conhecimento, sendo previsível para o ano de 2013 a realização de gincana com tema a ser estabelecido pela comunidade escolar.
Incluo neste projeto a realização de oficinas, como por exemplo, oficina de rádio, de vídeo, de apresentação de slides, elaboração de webquests entre outras.
A escola alterna gincana e mostra do conhecimento, sendo previsível para o ano de 2013 a realização de gincana com tema a ser estabelecido pela comunidade escolar.
ATIVIDADES
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MESES
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DIAGNÓSTICO INICIAL DOS ALUNOS
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ATIVIDADES E PESQUISAS
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ELABORAÇÃO DE RELATÓRIOS
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DIAGNÓSTICO FINAL DOS ALUNOS
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MÊS COM ATIVIDADES
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FÉRIAS
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